
- HerniSvet.cz - Česky
- PlneHry.idnes.cz - Česky
- FreeGame.cz - Česky
- více...
- PlneHry.idnes.cz - Česky
- PlneHry.idnes.cz - Česky
- FreeGame.cz - Česky
- HerniSvet.cz - Česky
- více...
-
Kolik je vám let? do 15
596 (31%)16-30
431 (22%)30-50
426 (22%)50 +
406 (21%)Celkem hlasů: 1928
Vítejte na webu TjestStudia
TjestStudio je skupina mladých českých vývojářů, zabývající se vývojem počítačových her pro platformu PC. Tým byl založen v roce 2005 Stanislavem Štěpem (na internetu jako Stanley), který je vedoucím týmu a všech projektů patřících pod TjestStudio, dále je jediným programátorem v týmu a mimo programování se zabývá správou serverů (FreeBSD, Linux), správou sítí a v menším množství opravami a sestavami PC.
První herní projekt Brána do budoucnosti byl vydán 21. května 2006. Hra byla vytvořena za účelem vzájemného seznámení v týmu, zjištění znalostí zájemců a schopností pracovat na hrách a ostatních aplikací. Momentálně už má TjestStudio schopné a doufáme, že i trvalé členy, kteří budou s radostí pracovat na dalších projektech.
Nyní vám trochu představíme ostatní členy týmu:
Petr Hastík, na internetu jako cyberReal, je jeden z hlavních grafiků, který je v týmu od samého počátku. Do TjestStudia jej dostalo několik jeho prací, které se náhodou povalovaly na internetu. Ve hře dělá hlavně prostředí, ale věnoval se také interface, nebo animaci loga TjestStudia. Příležitostně zabrousí do vod webdesignu, jinak se ve volném čase dále věnuje zvuku, střihu a dalším.
Tomáš Skřivan, na internetu jako Kostra, zabývá se tvorbou postav a jejich animací. Narazil na nás díky inzerátu na http://www.3dgrafika.cz . Už měl pracovat na Bráně do budoucnosti, ale z časových důvodů to nezvládl. Teď se bude podílet na ostatních herních projektech jakožto hlavní modelátor a animátor postav.
Jan Bořek, na internetu jako Jonnz, v týmu je také od samého počátku a do TjestStudia se dostal prostřednictvím svých prací na internetu. Zabývá se hlavně designem (2D grafik).
Milan Ondruch, na internetu jako fon, do týmu ho dostaly práce, které zveřejňoval všude možně po internetu. Jeho post v TjestStudiu je herní 2D grafik, stará se hlavně o interface, textury a atworky.
Tomáš Polák, na internetu jako snakeeater, do TjestStudia se dostal díky soutěži českých her o nejlepší scénář, kde se nám jeho počin velmi líbil. Momentálně se věnuje scénáři, dialogům a level designu ve většině herních projektech.
Tomáš Sudík, na internetu jako Dj HiDDen. Hudbu začal dělat na počítači zhruba od roku 2001 - 2002, dříve to zkoušel na amize. Našel si nás přes podaný inzerát ohledně tvorby hudby. V TjestStudiu se stará o ozvučení našich projektů.
Martin Slezák, na internetu jako Firamir, do týmu se dostal díky své skvělé znalosti několika světových jazyků. V TjestStudiu se stará o překlad všech projektů, které nejsou určeny jen pro lidi co ovládají češtinu. :)

